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【ウィザード/ウルフマン】 人気:☆☆ 狩り:☆☆☆ GV:☆☆☆ 基本情報 狩り GV SS 工事中
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◆アークウィザード ←戻る (Lv15+メイジCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +2 +5 +1 +1 +1 +2 +7 +6 +4 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - +15% +10% - - - - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 高級魔法学 強化 『魔攻力アップ』専用強化アビリティ / 『魔攻力アップ』のAC+1 魔攻力上昇値の25%分、さらに魔攻力が上昇する ただし、魔攻力の合計上昇値分、制御力が減少する 2 0 CLv1 『魔攻力アップ』修得 高級魔法学Lv2 強化 『魔攻力アップ』専用強化アビリティ / 『魔攻力アップ』のAC+1 魔攻力上昇値の30%分、さらに魔攻力が上昇する ただし、魔攻力の合計上昇値分、制御力が減少する 1 0 CLv3 高級魔法学Lv3 強化 『魔攻力アップ』専用強化アビリティ / 『魔攻力アップ』のAC+1 魔攻力上昇値の35%分、さらに魔攻力が上昇する ただし、魔攻力の合計上昇値分、制御力が減少する 1 0 CLv5 ハイパーチャージ 強化 『マジックチャージ』専用強化アビリティ / 『マジックチャージ』のAC+1 20%でダメージ上昇率が2倍、追加待機ゲージは3倍になる 2 0 CLv1 『マジックチャージ』修得 ハイパーチャージLv2 強化 『マジックチャージ』専用強化アビリティ / 『マジックチャージ』のAC+1 22%でダメージ上昇率が2倍、追加待機ゲージは3倍になる 1 0 CLv3 ハイパーチャージLv3 強化 『マジックチャージ』専用強化アビリティ / 『マジックチャージ』のAC+1 24%でダメージ上昇率が2倍、追加待機ゲージは3倍になる 1 0 CLv5 マジックブースト 強化 『マジックカウンタ』専用強化アビリティ / 『マジックカウンタ』のAC+1 受けたダメージの50%分、反撃時の魔攻力が上昇する 2 0 CLv1 『マジックカウンタ』修得 マジックブーストLv2 強化 『マジックカウンタ』専用強化アビリティ / 『マジックカウンタ』のAC+1 受けたダメージの60%分、反撃時の魔攻力が上昇する 1 0 - マジックブーストLv3 強化 『マジックカウンタ』専用強化アビリティ / 『マジックカウンタ』のAC+1 受けたダメージの70%分、反撃時の魔攻力が上昇する 1 0 - スペルアームズ 一般 オープニング時、装備している主武器の魔攻力が30%上昇する 1 1 CLv1 スペルアームズLv2 一般 オープニング時、装備している主武器の魔攻力が34%上昇する 1 1 CLv3 スペルアームズLv3 一般 オープニング時、装備している主武器の魔攻力が38%上昇する 1 1 CLv5 セカンドチャンス 一般 魔法攻撃時、制御失敗時に自身の次ダメージを20%上昇させる 2 2 CLv1 セカンドチャンスLv2 一般 魔法攻撃時、制御失敗時に自身の次ダメージを22%上昇させる 1 2 CLv3 セカンドチャンスLv3 一般 魔法攻撃時、制御失敗時に自身の次ダメージを24%上昇させる 1 2 CLv5 魔攻力アップLv4 一般 基本魔攻力が16%上昇する 1 1 CLv1 魔攻力アップLv5 一般 基本魔攻力が18%上昇する 1 1 CLv3 魔攻力アップLv6※ 一般 基本魔攻力が20%上昇する 1 1 CLv5 浸透力アップLv4 一般 攻撃対象の魔防力を16%無視する 1 1 CLv1 浸透力アップLv5 一般 攻撃対象の魔防力を18%無視する 1 1 CLv3 浸透力アップLv6※ 一般 攻撃対象の魔防力を20%無視する 1 1 CLv5 マジックチャージLv4 一般 ウェポンスキル発動時、魔法ダメージが13%上昇する 自身の待機ゲージ+10 1 2 CLv1 マジックチャージLv5 一般 ウェポンスキル発動時、魔法ダメージが14%上昇する 自身の待機ゲージ+10 1 2 CLv3 マジックチャージLv6※ 一般 ウェポンスキル発動時、魔法ダメージが15%上昇する 自身の待機ゲージ+10 1 2 CLv5 マジックカウンタLv4 ガード 魔法攻撃に対し、16%で反撃する / ガード 1 2 CLv1 マジックカウンタLv5 ガード 魔法攻撃に対し、18%で反撃する / ガード 1 2 CLv3 マジックカウンタLv6※ ガード 魔法攻撃に対し、20%で反撃する / ガード 1 2 CLv5 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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Last up date 0000-00-00 00 00 00 cβテスター募集中!5月21日(土)14時よりクローズドβテスト参加者20,000名募集開始 ※募集の終了時期は未定 ※クローズドβテストは2011年6月中旬に実施される予定 負荷テスト CBTに申し込んだ人のうち“先着1万名”の当選者対象 実施日:2011年5月28日(20:00~23:00)、29日(20:00~23:00) ▲ 当Wikiについて 株式会社ゲームポットの難攻不落の王道RPG「Wizardry Online(ウィザードリィオンライン)」の攻略Wikiです。 当サイトは皆様のご協力により成り立っています。 どなたでも編集、修正が可能ですので、古い情報や誤った情報などがありましたら改筆の方宜しくお願い致します。 尚、当ページで掲載されている画像の著作権は全て関連企業に帰属いたします。 ▲ リンク 公式サイト : Wizardry Online(ウィザードリィオンライン) 運営会社 : 株式会社ゲームポット ▲ 定期メンテナンス ▲ イベント ▲ お知らせ 2011/05/24 本日よりWikiオープンしました。皆様よろしくお願いいたします。 ▲ ニュース 4Gamer.net − Wizardry Online 「Wizardry Online」,ローグライクダンジョン「輪廻の迷宮」が実装 「Wizardry Online」,荒くれ者の海賊装束「コマクヂ・スタイル」登場 「Wizardry Online」のサービスは12月20日23:00をもって終了。終了までの“最終ロードマップ”が公開に 「Wizardry Online」新たな追想決戦場「深緑の闇天使」と「漆黒の魔女」が実装。アイテムドロップ率25%アップキャンペーンを実施 GMOゲームポットは2016年7月12日,オンラインRPG「WizardryOnline」にて,新たな決戦場「深緑の闇天使」と「漆黒の魔女」を追加するアップデートを,実施した。「深緑の闇天使」は4人で,「漆黒の魔女」は6人パーティでの挑戦が可能となり,クリア報酬も「Epic」2種に「Master」16種の武具などが追加されている。 「Wizardry Online」アップデートでマジックパートナースフィア「アンベル」,スクロール「天佑神撃」と「影法師」が期間限定で登場 GMOゲームポットは,オンラインRPG「WizardryOnline」のアップデートを2016年6月28日に実施した。今回のアップデートでは,マジックパートナースフィアの「アンベル」や,レアアイテム「スクロール【天佑神撃】」と「スクロール【影法師】」が期間限定で登場する。アイテムドロップ率や巨大宝箱の出現率が上昇するキャンペーンも開催中だ。 「Wizardry Online」アップデートで新アバター「リード・フォテュードスタイル」が登場 GMOゲームポットは,同社がサービス中のオンラインRPG「WizardryOnline」において,新アバター「リード・フォテュードスタイル」を追加するアップデートを実施した。これにあわせて,リード・フォテュードスタイルが必ずもらえるという「スフィアアバターキャンペーン」など,3種のキャンペーンも始まっている。 「Wizardry Online」に実績システム「冒険勲章台帳」が実装。指定されたお題に挑戦して,冒険ギルドから報酬をもらおう GMOゲームポットは,同社が運営するオンラインRPG「WizardryOnline」のアップデートを2016年6月14日に実施し,新システム「冒険勲章台帳」を実装した。冒険勲章台帳は,指定されたお題の到達度に応じて冒険ギルドから報酬が獲得できるといった実績システムだ。また,最難関ダンジョン「シャーデの迷宮」のバランス調整も行われた。 「Wizardry Online」,追想決戦場に「絶望:首都アイトックス」「古きもの」が登場 「Wizardry Online」に新ソウルパートナーアバターの“アルプ”が登場 「Wizardry Online」,新アバター「ヴェールメイガス・スタイル」登場 引用元 : http //www.4gamer.net/games/044/G004471/contents.xml ▲ お問い合わせ Wizardry Online(ウィザードリィオンライン)攻略Wikiへのお問い合わせは下記アドレスまでよろしくお願いいたします。 atgamer.info@gmail.com ▲ コメント 過去のコメントはコチラ 課金 - 名無しさん 2011-10-10 13 50 43 せめてある程度は自分でつくろうよ - ・・・ 2011-10-23 21 12 40 犯罪を犯して赤くなったキャラはその犯罪を犯したキャラじゃないと白くなれないんですか? - モザイク 2011-10-24 20 55 12 検索の邪魔だから閉鎖しといてよ - 名無しさん 2011-10-27 21 58 11 名前
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仮面ライダーウィザード ハリケーンドラゴン(Kamen Rider Wizard Hurricane Dragon) 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダーウィザード 定価:3,675円 受注開始:2013年02月25日(月) 16 00 受注締切:2013年06月09日(日) 23 00 発送開始:2013年08月24日(土) 商品全高:約150mm 仮面ライダーウィザード×S.H.Figuarts S.H.Figuarts 仮面ライダーウィザード スペシャルページ 付属品 手首:×10(右×5、左×5) 武器:ウィザーソードガン×2 その他:ドラゴウィング キャラクター概要 木崎から託された緑の魔法石から作られたハリケーンドラゴンリングを用いたハリケーンスタイルの強化形態。基本カラーは緑、頭部の形状は逆三角。 全身に纏っているウィザードローブの色が黒から緑に逆転しハリケーンオーバーコートに変化。胸部にウィザードラゴンの頭部を模した装飾・スカルキュイラスが施されている。更に変身時は魔法陣を潜ると共に風を纏ったウィザードラゴンの幻影が出現して一体化する。 ハリケーンスタイルと同様に風や大気を操る能力を備えるが、ウィザードラゴンの力の一部を開放した事でスペックが格段に強化されている他、戦闘能力も全スタイルを上回り、メデューサと互角に渡り合い、ウォータードラゴンを圧倒するフェニックスを押すほど。アンダーワールド以外でもウィザードラゴンの力を具現化し、更にスペシャルウィザードリングを使用する事でウィザードラゴンの翼・ドラゴウィングが背中に具現化する。 ハリケーンスタイル以上の空中機動力を発揮し、また、同じ魔宝石から作られたサンダーウィザードリングを必殺技として使用する。 必殺技はドラゴウィングの回転にサンダーを併用して雷雲を作り、敵を巻き込む。また、竜巻を纏うストライクウィザード、風の刃を放つスラッシュストライクも使用可能。 商品解説 ウィザードシリーズ魂ウェブ商店限定第5弾。ハリケーンドラゴンが魂ウェブ商店で限定発売決定。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル 仮面ライダーウィザード ウォータースタイル 仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル 仮面ライダーウィザード ランドスタイル 仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン 仮面ライダーウィザード ウォータードラゴン 仮面ライダーウィザード ランドドラゴン 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル 仮面ライダーウィザード エフェクトセット01 魂STAGE(ルパッチ マジック タッチ ゴー♪Ver.) マシンウィンガー 仮面ライダービースト 仮面ライダービースト マントセット 仮面ライダービーストハイパー フェニックスファントム メデューサファントム 白い魔法使い コメント 名前 コメント
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JobDB/ウィザード [部分編集]
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ステータス [#j6ff80b3] 装備 [#m911d653] 主要スキル [#xd19e94e] 主流の育成タイプ [#b5e60406] チリ→メテオ [#i35b05d3] 育成例 [#x8a1405f] メテオ一直線 [#s2eea956] 育成例 [#zc74e432] 武器 [#v24d06db] ブローチ [#e5163292] 他装備 [#r49b6ad0] 支援WIZ [#w2fa0946] 育成例 [#q7c3a87e] 支援用装備 [#qeca8a09] 殴りWIZ [#teb3268b] 育成例 [#q2e97886] 殴り用装備 [#s2363420] コメント [#ra1ec969] 関連ページ 杖 ブローチ スキル/ウィザード キャラ育成/ウィザード ステータス 性別:男 Lv1ステータス Lvアップ時にウィザードの知識+1 HP 26 CP 36 力 5 ウィザードの力はウルフマンの知識になる 敏捷 5 ウィザードの敏捷はウルフマンの知恵になる 健康 10 ウィザードの健康はウルフマンのカリスマになる 運 5 知識 25 ウィザードの知識はウルフマンの力になる 知恵 20 ウィザードの知恵はウルフマンの敏捷になる カリスマ 20 ウィザードのカリスマはウルフマンの健康になる 装備 武器 杖 専用防具・装飾品 ロングコート ブローチ 主要スキル 攻撃スキル メテオシャワー ウィザード主力スキル。真っ先にマスターしたいところ。初期資金がそこそこあって心臓メテオを撃ちまくれる場合は、他のスキルを一切取らずにメテオ一直線が最強とされている。ただし、完全無課金で進める予定なら100までにヘイストを上げる事を推奨。 チリングタッチ Lv2のスキルとしては申し分ない性能を持つ。燃費の良さも特徴でslv15からCP獲得に転じる。Lv100以降もチリで戦うつもりならマスターしよう。 ウォーターキャノン 水属性の小範囲攻撃。ぶっちゃけメテオの方が明らかに強い。弱化を稼ぎ易いので属性抵抗が異常な敵には使える事も・・・? クリティカルヒット マニア向けスキル。スキル自体に決定打率5%、致命打率20+Lv*1.2があるため意外な強さを秘める。が、今の仕様ではセミボス以上の相手が多いので中々しんどい。最初は協会支援のエンチャでどうにでもなるが、徐々に厳しくなってくる。 補助スキル ファイアーエンチャント 養殖スキルの筆頭だが、高い知識とslvがなければ実用性は微妙。Lv100や200程度の段階で上げるべきではないだろう。ちなみに協会支援エンチャの付加は最大600(Lv400↑の時)これはslv70 知識1466に相当する。 ヘイスト 無課金者は協会支援が切れるLv100前に20以上まで上げたいところ。Lv80頃から振り始めればちょうど20になる。ちなみに、協会支援ヘイストはslv40相当かつ1時間持続。これに対抗するなら補正込みslv50〜60は欲しいか。 ミスティッグフォッグ 序盤はどうでもいいが後半の狩場では極めて重要。最近は回避重視型が主流であり、ヘイストに並ぶ支援スキルと言える。Gvでは回避補正無視が常識なので意味が無い。 ファウンテンバリア 防具の防御力が低い場合は追加防御がそれなりに大きい。BISや協会支援のプロテクションエビルと重複するが、トルネードシールドとは重複しない。難易度の割に微妙なので優先度低。 CP補充スキル フォーベガーチャージング 最近は使わない人が多そうなスキル。必要SPを考えると無課金でも取るべきか悩むところ。暇な時にチャージ可能なPTではそれなりに使える。しかし、戦闘中にチャージしていると嫌な顔をされる事も。 回復スキル アースヒール 低Lvでも十分過ぎる回復量。Lv1〜10+補正くらいが無難。消費CPを気にしないなら最終的にマスターしていい。 主流の育成タイプ チリ→メテオ 序盤は低コストで育てられる育成法。 長所 CPチャージアイテムを必要とせず、お金が掛からない。 短所 敏捷を上げないと徐々にミスが目立ってくる。 他スキルの成長が遅れてしまう。 育成例 Lv1〜71 最初はクリティカルヒット。 チリを覚えたらマスターまで上げ続ける。 Lv71〜 (メテオ転向) この時点でチリとしては完成形に近い。 無課金なら100以降に備えてヘイストを上げること。 効果は微妙だがエンチャも選択肢の一つ。 メテオ転向のタイミングは自分の懐次第なので何とも言えないが、 最悪の場合、炎の石が手に入る200までチリで過ごす事になる。 メテオ転向後はメテオ一直線と同様。ただしエンチャを取るとLv300覚醒は難しいので注意。 Lv71〜 (ウォーターキャノン派) スキル振りはメテオがウォーターキャノンに変わっただけ。 チリでCPを溜め、合間にウォーターキャノンを撃つスタイルになる。 お金が掛からないとはいえ、メテオに比べると遥かに弱い事は覚悟しておこう。 なお、Lv300後半頃から敵のスペックが大幅に上昇し、良い装備がないと殴るのが厳しい状況になってくる。 メテオ一直線 いきなりメテオを習得する育成法。 2キャラ目以降の主流スタイル。 長所 序盤から最強レベルの火力を発揮できる。 短所 心臓常用がデフォ。最大30秒3万の支出。 育成例 ステータス 力 :ドラスキの85、ミスコの100が目安 敏捷 :チリで長く過ごすなら最低50は欲しいが、いきなりメテオなら不要 健康 :弱化ブローチ要求分。無課金ならもう少し? 知識 :余った分をすべて振る 知恵 :振るとしたら100か200か401。ギルド加入者は素50↑なので100は振りたい カリスマ:弱化ブローチ要求分。序盤は強化に合わせるのも有り 運 :最終的に4桁必須だが当分必要ない。上級者ステ Lv1〜50 クリティカルヒットかウルフファングをLv1だけ取ってひたすら殴るのみ。 ギルド未加入の場合は知恵に少し振った方が戦い易い。(ウルフマンの敏捷になる) 初期スキルのファイアボルトは罠。 Lv50〜100 適当なレベルで心臓メテオを撃ちまくる段階に移行する。 ちょっと面倒臭いが最初の内は青ポでもいい。キャンディーSP連打は指が死ぬのでおすすめできない。 キャラLv60台の時点で既にかなり強く、Exモンスターもゴミのように蹴散らせるので、 範囲向け狩場を選べばあっと言う間にLvを上げる事が可能。 無課金の場合は早い段階(Lv80頃)からヘイストも上げ始めること。 Lv100〜200 同様にメテオとヘイストを上げる。優先度は好みで。(約200で両方マスター) 必要性を感じたらアースヒール1〜10。 ミスティックフォッグもそろそろ上げていい。 Lv200〜300 この頃になるとSPが余り始める。 しかし、メテオ覚醒に3500必要なのでLv265以降のSPは残しておこう。 余剰SPはエンチャか水壁のどちらかに。 Lv300〜 覚醒クエストをクリアしてメテオ覚醒。 エンチャ、水壁もマスターすれば完成と言える。 あとはGv用スキルなり他の覚醒スキルなり適当に。 武器 とにかく速度が重要。遅い杖は支援用を除き産廃である。 最初は店売りのN山登り杖がベスト。 お金が貯まったらボルティッシュに売っている攻速+20%の山登り杖(100万G) それ以降はインフィニティワンドを買い替えて行くのが安定だが、 露店にT杖などが安く売っていればそっちでもいいだろう。 ブローチ 序盤は弱化より強化が有利。 しかし100後半頃から弱化有利の場面が多くなる。 (魔法と同属性の恩寵を選択していれば尚更) また、強化有利=紙抵抗の敵はどっちでも瞬殺できるザコの事が多い。 基本的に弱化前提のステ振りがおすすめ。 OPは[攻撃速度]がもちろんベストだが、レベルや補正値が高い物はまず手に入らない。 売っていたとしても手が出ない値段の可能性大。 他装備 頭 HP効率、知識、スキルあたり 特にいい物が無ければバンダナDXや冠系DX 首 序盤は首飾り一択。 攻速が安定。他のOPは頭とほぼ同じ。 イベント産のHP+85%首飾りが多く流通している。 手 攻速品が基本。 鎧 N装備ではライトアーマー、ドラスキ、ミスコ、ロンコLXが候補。 Uではウィズダムカバーが安く売っていることが多い。ただし紙。 回避・運を上げてセーフケージも有りだが、初心者向けではない。 腰 当分は店売りの自動リロードベルトでいい。 敵の攻撃が痛いレベルになったら健康なり運なり。 回避型にはアンチチャージャ。 靴 協会支援がない場合は防御効率 回避まで視野に入れるレベルなら運比か敏捷比 移動速度も有用だが、ヘイストのslvが高いと上限に引っ掛かる 指 クエダブが安くて高性能。 残りは状況に応じて各種抵抗系や自動リロード。POT派なら薬回復も。 ブローチ要求のカリスマをスタリンで稼ぐのはおすすめしない。 タートや絶望のリングが一般人レベルの最終装備。値段は高め。 支援WIZ 補助スキルに特化したウィザード。ヘイストが代表的。 最近は昔よりレベルが上がり易くなっているため、中盤までに攻撃スキルも支援スキルも一通りマスターできてしまう。よって「支援Wiz」というカテゴリーは無くなったと考えていい。-インフレや協会支援のせいで序盤〜中盤の出番が激減したが、高Lvの支援スキルは依然として重要である。 育成例 メテオWizの項目を参照。 今のゲームバランスでは支援スキル先行型自体が成立しない。 完全に支援特化なら知識全振りで。 支援用装備 ※あくまで完全に支援用の場合です メテオとそんなに違わないが速度は遅めでもいい。基本的にスキル第一。 武器 Lv150~とLv200~シュトラセラトでクエを受けて貰える武器が使える。 Lv226になったらスキル+5のカースドブラッドが待っている。 Lv400以降はインフィニティワンドが最高。 ブローチ [スキルup]一択 首 [知識上昇]か[スキルup] 素の知識が高いと知識上昇系は相対的に効果が落ちる。 頭 首と同じ感じ。 外套 CP効率 クールガイが唯一スキル+1 腰 [健康上昇]か、[最大CP]、[防御効率]などなど。 [SLvUP]手首系の要求用に[敏捷固定]も。 手 SLvUPが基本。遅く感じるなら[攻撃速度]でもいい。 まずはゴロゴロしてる[達人]手、[魔法使い]手首保護帯がお手ごろ。 当面[大魔道士]が目標だが、やはり多少値は張る。 手首保護帯以上のベースだとクエダブの固定値を要求が上回ってしまい、腰などで固定する必要が出る。 逆にいえばそういう廉価パターンも有り。 鎧 ウィズダムカバーが良い。無ければロンコLXやCP鎧など。 靴 スキル+はUのみ。スピリットオブコマーシャルが手軽。 指 スキル以外ではクエダブやCP効率など適当に。 殴りWIZ 唯一つの物理攻撃スキルを手にパコンパコンいわす赤ダメ職。 長所 石化もとるのでテイム支援に。 頻出する赤ダメに(´Д`;)ハァハァできる チリWizよりはハイブリッドの可能性に富む 短所 セミボス2以上は大体クリが出難いorまったく出ないので絶望 知識ないのでエンチャには期待しないで 範囲狩りも無理な話 CP消費する大技がないのでマンネリしがち ダメ付き杖の確保が難しい 他にも神装備がかなり必要。効率出そうと思ったら、メテオ以上に金かかる… PT寄生はダメ。完ソロを耐え抜ける根性のある人じゃないとムリ。 完成後ハイブリッドを考えるなら毛玉犬の項も参照。 育成例 ※あくまで育成例です。 ステータス 力 :余った分すべて振る 敏捷 :回避も兼ねるのでLv分くらい 健康 :回避または吸収が基本。固定で済ますかLv/2くらい 知識 :不要 知恵 :攻速ブローチの要求分 カリスマ:同上 運 :ZIN相手にもダブクリを期待できるLv*2.5↑欲しい 各種比率装備前提で力3:敏捷1:運3 くらいが基本。 残念ながらセミボス2以上はクリ自体ほとんど出ない奴が多いので、 一般4かセミボス1までを想定して運を振るのがいい。 スキル Lv1〜40 まずはクリティカルヒットを最優先であげていく。 他に上げる物は、この段階ではアスヒ前提の霧とチャージングくらい。 Lv41〜100 クリティカルをマスターしたらヘイスト取得に向けてスキルを振っていくといい。 Lv60台でヘイスト1取得できるのではなかろうか。 この時点では使わないが先の為に上げておこう。 Lv101〜 ヘイスト優先、霧&バリア、アスヒの優先順位で問題ない。 ヘイスト、霧、バリアマスター。アスヒ10でもLv201。 当てにくい相手用にストーンタッチを10程度取っても前提が重なるのでLvはそれほど変わらない。 この先はストーンタッチやテレポ・グラビティなどを覚えてWizとしての立ち回りを強化するもよし 毛玉を覚え、状況に応じて範囲狩り出来るようにするのもいい。 同じハイブリでもベルチェメテオと効率を比べて泣かないこと! 殴り用装備 相性の良いOP [攻撃速度] 基本中の基本 [攻撃] スキル倍率が低いので絶対に欲しいが入手困難 [決定打率] 幸か不幸か物理職なので決定打を稼ぐチャンスは逃さないように [最大HP効率] 無課金なら底上げした方が安定する [各種固定] ブローチ用にカリスマ固定。吸収装備があれば健康固定も選択肢の一つ [運/運比率] 中盤以降必須 武器 山登り系一択。意外なことに装備Lv付近では牙よりも威力が高い。 Uには期待しない。 ベルセが使えなくなった現在ダメ%は重要。杖のダメ%は投売りされることもあるのでうまく手に入れよう ブローチ 弱化がつけやすい。基礎性能が低いブローチに攻速などが付いていたら是非とも手に入れよう 首 最大HP効率Lv6がつく部位でもあるのでベースはさておきHP枠として見るのも良い 頭 防効、HP効率、混乱Lv2など必要と思ったものを選べば良い 外套 HPや抵抗などを。 迷ったらホワイトオーラ 腰 健康を稼ぐにはうってつけ。 お気に入りの適当なUがあればそれでも良い。 手 高額だがバターが最適。 ダメージよりは速度を取る方が良い。 鎧 序盤はベースで選ぶ。 一般的な物理職の考え方で良い 靴 ヘイストが自前であるため、移動速度はあまり重要ではない それ以外は防御効率や運・敏捷比率など、他の物理職同様 指 基礎攻撃力が低いのでダメバトリンが有効。高額だがT力比率ハードフィストが優秀 コメント 名前 コメント
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ウィザード Wizard 秘術の論文 Arcane Thesis スタッフ対結 Staff Nexus 出典 Advanced Player's Guide 142ページ 君の論文は、学習の最初の数日からの早期かつ強力なスタッフの採用により、術者とスタッフの間に共生的な絆を生み出して共に素晴らしい魔法を作り出せるようになる、と主張する。君は自分で作成した間に合わせのスタッフとこのような関係を築き、遭遇したいかなるスタッフに対してもより強力な力を込める準備ができている。 君は自分が発明した間に合わせのスタッフを1積もってゲームを開始する。この中にはキャントリップ1つと1レベル呪文1つが収められているが(これらの呪文は呪文書にも掲載されている)、君の日毎の準備では通常チャージを得ることはない。君は通常のスタッフに追加のチャージを加える場合と同じ方法で、君は呪文スロットを消費してチャージを与えなければならない。君は間に合わせのスタッフを新しいスタッフの通常のコストで別の種別のスタッフへと“作成”することで、最初に選択した呪文2つを“作成”するスタッフの元の選択肢に追加できる。 8レベルの時点で、君はスタッフを準備する際に1つではなく呪文2つを消費することで、消費した呪文の合計レベルに等しいチャージを加えることができる。16レベルの時点で、君はスタッフを準備する際に1つではなく呪文3つを消費することで、消費した呪文3つ全ての合計レベルに等しいチャージを加えることができる。 ウィザード特技 Wizard Feats 1レベル 《呪文書の神童》 特技1 Spellbook Prodigy ウィザード 出典 Advanced Player's Guide 142ページ 前提条件 〈秘術〉の修得 君は呪文書に呪文を加えるために勉強することをとりわけ得意としている。君は通常必要な半分の時間で“呪文の修得”を行える。加えて、君が“呪文の修得”のために行う判定に大失敗をロールした際、代わりに失敗となる。君が失敗をロールした場合、1週間後に再挑戦できる。 2レベル 《エネルギー流用》 [one-action] 特技2 Energy Ablation 呪文修正 ウィザード 出典 Advanced Player's Guide 142ページ 君がエネルギー呪文を発動する際、君はそのエネルギーのいくらかを防護壁として保持する。次のアクションがエネルギー・ダメージを与える呪文の“呪文発動”なら、ダメージを与えることに成功したかに関わらず、君は次の自分のターンの終了時まで、そのエネルギー・ダメージに対する抵抗を得る。抵抗の値はその呪文のレベル(最低1)に等しい。呪文が複数の種別のエネルギー・ダメージを与える場合、その中から1つを選択してその種別に対する抵抗を得る。 《呪文非致傷化》 [one-action] 特技2 Nonlethal Spell 操作 呪文修正 ウィザード 出典 Advanced Player's Guide 142ページ 君は攻撃的な呪文がより致命的でないように変えることができる。次のアクションがダメージを与えるが即死あるいは負のエネルギーの特性を持たない呪文の“呪文発動”なら、この呪文は非致傷の特性を得る。 4レベル 《絆のアイテム招来》 [one-action] 特技4 Call Bonded Item 精神集中 召喚術 瞬間移動 ウィザード 出典 Advanced Player's Guide 142ページ 前提条件 秘術の絆 君は絆のアイテムと奇妙なつながりを持ち、手にそのアイテムを呼び出すことができる。絆のアイテムが1バルク以下なら、君はその絆のアイテムを君の手に瞬間移動させる。ただし、1マイル以内に存在していなければならない。 6レベル 《幻術の得心》 [reaction] 特技6 Convincing Illusion 幻術 ウィザード 出典 Advanced Player's Guide 142ページ 前提条件 〈ペテン〉の熟練 トリガー クリーチャーは君が発動した呪文による幻術を看破するための知覚判定もしくは意志セーヴに成功したが、大成功はしていない。 必要条件 君は観察するものと幻術の両方から30フィート以内にいる。 君はペテンの技術を駆使して幻術をより現実のもののように見せる。目標の知覚DCに対して〈ペテン〉判定を試みる。成功したなら、目標は幻術の看破に失敗する。 《スロット分割》 特技6 Split Slot ウィザード 出典 Advanced Player's Guide 142ページ 君はスロット1つに呪文を2つ準備し、君は呪文発動の際に自由に呪文を選択できる。君がその人の呪文を準備する際、君は自分が発動できる最高レベルの呪文よりも1レベル低い呪文スロットを1つ選択し、そのスロットに呪文を2つ準備できる。このスロットから“呪文発動”を行う際、どちらの呪文を発動するかを選択する。選択したなら、使用しなかった呪文は元々準備していなかったかのように消滅する――例えば、“絆のアイテムからの消費”で使用することはできない。 8レベル 《形態維持》 特技8 Form Retention ウィザード 出典 Advanced Player's Guide 142ページ 適切に変身の準備をすることで、君は通常より長い時間変化の魔法に耐えられるように心身を鍛えている。1分以上の持続時間を持ち戦闘形態を与える完全変身呪文を準備する際、君は通常より2レベル高いスロットにその呪文を準備できる。これにより高レベル化による通常の利益を得られないが、この呪文は10分間持続するようになる。例えば、君が《形態維持》で4レベル・スロットにアニマル・フォームを準備した場合、君は10分まで持続する2レベルのアニマル・フォームを発動できる。呪文が“解除”できる場合、それは変わらない。 12レベル 《占者の感知》 特技12 Diviner Sense 占術 幸運 ウィザード 出典 Advanced Player's Guide 143ページ 君は魔法の危険を感知する。君が“魔法探知”探索連続行動を使用している間、敵が魔法効果を持つか魔法のアイテムを所有しており、君のディテクト・マジックの距離内にその敵がいるならば、君はイニシアチブを2回ロールしてより良い出目を採用できる。 《力任せのエネルギー》 [one-action] 特技12 Forcible Energy 操作 呪文修正 ウィザード 出典 Advanced Player's Guide 143ページ 君は複雑な操作を行って呪文から得られるエネルギーを強力なものとし、その後も敵がそれに対して脆弱なままにする。次の君のアクションが[強酸]、[雷撃]、[火炎]、[音波]ダメージのいずれかを与える呪文の“呪文発動”なら、君はダメージを受けた目標1体を選択し、次の君のターンの終了時までそのダメージ種別に対する弱点5を与えることができる。呪文がエネルギー・ダメージを複数種別与えるものならば、目標が弱点を得る種別を1つ選択すること。君が選択したエネルギー種別に対する抵抗あるいは完全耐性を持つクリーチャーにはなんの効果もない。 18レベル 《呪文の再挑戦》 特技18 Second Chance Spell 心術 ウィザード 出典 Advanced Player's Guide 143ページ 目標が魔法のペテンに対して耐性を持つことがわかったなら、君は別の誰かにそれを試そうとすることができる。あるクリーチャー1体を目標にした心術呪文を発動し、そのクリーチャーが意志セーヴで大成功したなら、君は次の君のターンの終了時までに追加で呪文スロットを消費することなく別のクリーチャー1体に対してその呪文の“呪文発動”を再度行うことができる。二度目の発動は呪文スロットから“呪文発動”することで通常得られる利益を一切得られない。 20レベル 《呪文体得》 特技20 Spell Mastery ウィザード 出典 Advanced Player's Guide 143ページ、Pathfinder #150 Broken Promises 76ページ 君は予め準備していなくても発動できるほど、少数の呪文を体得している。使用権を持つ9レベル以下の呪文を4つ選択する。各呪文は異なるレベルから選択しなければならない。これらの呪文は君が日毎の準備を行うと自動的に準備され、それぞれに専用の呪文スロットを持つ。君は体得した呪文を再訓練するために余暇を1週間費やすことで、異なる呪文一式を選択することができる。
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基本情報 メイジ/ウィザード CL 1 ワークス:貴族B 能力基本値修正(初期):知力3,共感2 能力基本値修正(成長、特技等): レベル3以上の技能:治療(3),回避(3) 能力値 筋力(12/4) 反射 (12/6) 感覚(9/4) 知力(13/5) 精神(9/4) 共感(10/4) 副能力値 HP(37) MP(42) 行動値(6) 移動力(3) 天運(3) クラス特技 《基礎魔法取得》1 (ルールブック1-P101) 《混沌操作》1 (ルールブック1-P101) 《魔法取得:全色魔法》2 (データブック-P31) 《ルーンアンプリファイア》1 (ルールブック1-P104) 《魔光爆裂》1 (データブック-P33) 《魔陣構築》1 (ルールブック1-P105) ワークス特技 《精神修養》1 (ルールブック1-P177) 《コンバットメイジ》1 (ルールブック1-P174) 魔法 《キュアライトウーンズ》 (ルールブック1-P144) 《ヴォーパルウェポン》 (アドバンスフォース-P98) 《ミスティックストライク》 (アドバンスフォース-P101) 《エレメンタルシールド》 (ルールブック1-P148) 《フォースグリップ》 (ルールブック2-P127) 《アームズリーンフォース》 (ルールブック2-P118) 《プレディクトヴィジョン》 (ルールブック1-P159) 《ブーストオブパワー》 (アドバンスフォース-P101) 《バーンエッセンス》 (ルールブック2-P119) 《ケアレス》 (ルールブック1-P153) 武器 メイン:《ロングソード》 (ルールブック1-P182) サブ:《タクト》 (ルールブック1-P182) その他:《名称》 (参照ページ) 防具 メイン:《アカデミー制服》 (ルールブック1-P184) サブ:《ブーツ》 (ルールブック1-P184) その他:《名称》 (参照ページ) 乗騎 《名称》 (参照ページ) 解説等 命中5+3D 打点15+11D(体内属性) 回避6+3D 振り直し可能、回復可能、全属性対応軽減可能、妨害可能 最早化け物。 基本情報 メイジ/ウィザード CL 3 ワークス:貴族B 能力基本値修正(初期):知力3,共感2 能力基本値修正(成長、特技等):筋力2,知力2,共感2 レベル3以上の技能:治療(3),回避(3) 能力値 筋力(14/4) 反射 (12/6) 感覚(9/4) 知力(15/6) 精神(9/4) 共感(12/5) 副能力値 HP(53) MP(58) 行動値(7) 移動力(3) 天運(3) クラス特技 《基礎魔法取得》1 (ルールブック1-P101) 《混沌操作》1 (ルールブック1-P101) 《魔法取得:全色魔法》3 (データブック-P31) 《ルーンアンプリファイア》1 (ルールブック1-P104) 《魔光爆裂》1 (データブック-P33) 《剣魔連撃》1 (データブック-P31) 《バラッジクローク》1 (データブック-P33) 《卓識:循環呼吸法》1 (データブック-P32) 《魔陣構築》1 (ルールブック1-P105) ワークス特技 《精神修養》1 (ルールブック1-P177) 《コンバットメイジ》1 (ルールブック1-P174) 《スペルブック》1 (ルールブック1-P175) 《武器熟練》1 (ルールブック1-P167) ※スペルブックはダメージ+1Dの効果を選択し、ミスティックストライクへ適用 魔法 《キュアライトウーンズ》 (ルールブック1-P144) 《ヴォーパルウェポン》 (アドバンスフォース-P98) 《ミスティックストライク》 (アドバンスフォース-P101) 《エレメンタルシールド》 (ルールブック1-P148) 《フォースグリップ》 (ルールブック2-P127) 《アームズリーンフォース》 (ルールブック2-P118) 《プレディクトヴィジョン》 (ルールブック1-P159) 《ブーストオブパワー》 (アドバンスフォース-P101) 《バーンエッセンス》 (ルールブック2-P119) 《ケアレス》 (ルールブック1-P153) 《サモン:オルトロス》 (ルールブック2-P138) 《フィジカルインパクト》 (アドバンスフォース-P102) 《チューニングカオス》 (アドバンスフォース-P118) 《アローエクステンション》 (アドバンスフォース-P122) 武器 メイン:《ロングソード》 (ルールブック1-P182) サブ:《タクト》 (ルールブック1-P182) その他:《名称》 (参照ページ) 防具 メイン:《アカデミー制服》 (ルールブック1-P184) サブ:《ブーツ》 (ルールブック1-P184) その他:《名称》 (参照ページ) 乗騎 《名称》 (参照ページ) 解説等 命中6+5D 打点18+混沌レベル+13D(体内属性) 回避9+5D 命中、打点、回避のダイス数が増え、MPの自己再生まで可能になりました。 相変わらず化け物。 基本情報 メイジ/ウィザード CL 5 ワークス:貴族B 能力基本値修正(初期):知力2,共感3 能力基本値修正(成長、特技等):筋力4,知力4,共感4 レベル3以上の技能:治療(3),回避(3) 能力値 筋力(16/5) 反射 (12/6) 感覚(9/4) 知力(16/6) 精神(9/4) 共感(15/6) 副能力値 HP(69) MP(84) 行動値(7) 移動力(3) 天運(4) クラス特技 《基礎魔法取得》1 (ルールブック1-P101) 《混沌操作》1 (ルールブック1-P101) 《魔法取得:全色魔法》4 (データブック-P31) 《ルーンアンプリファイア》1 (ルールブック1-P104) 《魔光爆裂》1 (データブック-P33) 《剣魔連撃》1 (データブック-P31) 《バラッジクローク》1 (データブック-P33) 《卓識:循環呼吸法》1 (データブック-P32) 《ルーンフェンサー》1 (データブック-P33) 《ターンストライク》1 (データブック-P34) 《オーバーストレイン》1 (上級ルールブック-P82) 《魔陣構築》1 (ルールブック1-P105) ワークス特技 《精神修養》1 (ルールブック1-P177) 《コンバットメイジ》1 (ルールブック1-P174) 《スペルブック》1 (ルールブック1-P175) 《武器熟練》1 (ルールブック1-P167) 《受動瞑想》1 (ルールブック1-P175) 《天運上昇Ⅰ》1 (ルールブック1-P177) ※スペルブックはダメージ+1Dの効果を選択し、ミスティックストライクへ適用 魔法 《キュアライトウーンズ》 (ルールブック1-P144) 《ヴォーパルウェポン》 (アドバンスフォース-P98) 《ミスティックストライク》 (アドバンスフォース-P101) 《エレメンタルシールド》 (ルールブック1-P148) 《フォースグリップ》 (ルールブック2-P127) 《アームズリーンフォース》 (ルールブック2-P118) 《プレディクトヴィジョン》 (ルールブック1-P159) 《ブーストオブパワー》 (アドバンスフォース-P101) 《バーンエッセンス》 (ルールブック2-P119) 《ケアレス》 (ルールブック1-P153) 《サモン:オルトロス》 (ルールブック2-P138) 《フィジカルインパクト》 (アドバンスフォース-P102) 《チューニングカオス》 (アドバンスフォース-P118) 《アローエクステンション》 (アドバンスフォース-P122) 《アクシデント》 (ルールブック1-P162) 《ピアッシングアロー》 (アドバンスフォース-P122) 《スパイトコンバージェンス》 (アドバンスフォース-P110) 《サモン:リャナンシー》 (アドバンスフォース-P114) 武器 メイン:《ロングソード》 (ルールブック1-P182) サブ:《タクト》 (ルールブック1-P182) その他:《名称》 (参照ページ) 防具 メイン:《アカデミー制服》 (ルールブック1-P184) サブ:《ブーツ》 (ルールブック1-P184) その他:《名称》 (参照ページ) 乗騎 《名称》 (参照ページ) 解説等 命中6+5D 打点20+混沌レベル+17D(体内属性) 回避10+5D 打点が更に上昇し、回避からのカウンター、ダイス事故防止、 イニシアチブにおける打点補強しながらの移動を取得し、最早手がつけられない状態に。 振り直しの回数や妨害も充実しました。 体内化にはフィジカルインパクトが必要になりましたが、 常盤ヒーラーと違ってルーンフェンサーによるイニシアチブ移動が可能であるため、 初手から問題なく攻撃できます。 ますます化け物。
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基本情報 配信名 短時間 ジャンル ポーカー・天鳳・ゲーム・(skype)雑談 性別・年齢・職業 男・学生 生息地 北海道 マイク 有 配信時間帯 夜~深夜 配信者ページ http //livetube.cc/%E3%83%89%E3%83%AA%E3%82%A3 避難配信ページ http //sites.google.com/site/livetubedory/ 避難掲示板 http //jbbs.livedoor.jp/radio/3779/ ブログ的ななにか http //jackpotwinner.blog114.fc2.com/ アナタは - 人目の万年上卓雀士です。 ドリィ元四段(新垢で再び元四段、そしてさらに四段)。永世上卓雀士の名を欲しいままにする上卓最強の雀士。その華麗な打ち筋から多くの雀士を感化し、数多くの門下生を従えている。 配信者の特徴 スカイプ会話中だとコメを飛ばしまくる悪いクセがある ⇒スカイプ会話中のコメ読み苦手 ごめんよw スカイプ中でも寝落ちすることがある 配信者の趣味が浅く広いため、いろいろなことをやる しかし、熱しやすく冷めやすいためすぐにやめてしまう 五番煎じあたりの配信をよくやる そして、天鳳系の配信者はその影響をうけるため 天鳳系の配信の増減はこの配信者が握っている 某SFC心理ゲームによる判定 女好き 移り気 浮気性 女の敵 好きなアニメ レジェンズはガチ 好きなマンガ あまり読まない 好きなゲーム CLANNADは人生 好きなゲームメーカー 任天堂 好きなゲームのジャンル シミュレーションゲーム 好きなギャンブル 競馬、ポーカー 天鳳(麻雀) リアルのセット麻雀の報告がよくされている。 大抵負けてる気がするが大丈夫でしょうか! 咲と同じ能力を持つらしい (過去に2回連続で+-0を出した) 天鳳万年上卓雀士連合副会長(会長はスナイパー) サンマでも勝てない ⇒秋刀魚練習中 麻雀歴 幼稚園の時にPC-ENGINEで 好きな役 一盃口 好きな雀士 鳳凰卓で立直後、安め和了牌をスルーし高め自摸した人 弟子2ともいう 正直な話麻雀を極めるなら目標は雲雀さんなのは間違いない 履歴 ドリィ 2008年 ☆ 10月9日配信開始 ↑ 10月9日三段昇段 ↑ 11月6日四段昇段(配信24日目) ↑ 11月16日特上初進出(配信28日目) ↓ 11月下旬三段降段 ↓ 11月下旬二段降段 ↑ 12月上旬三段昇段 2009年 ↓ 2月上旬二段降段 ☆12月上旬新たにドリ☆グラというサブIDをつくり第二の万年上卓ID化を目指す 2009年 ↑ 2月10日初段昇段64戦R1769 ↑ 2月11日二段昇段R1893 ↑ 2月17日三段昇段R1979 ↑ 3月30日ドリ☆グラ特上 ↓ 5月 三段降段R1700前半 ★他に「風のクロノア」四段 大会戦歴 2008年 小室の天鳳大会 ~October Flower Cup~ 予選落ち こなた杯 予選9位 勤労反射杯 第二回天鳳駅伝 第6走者担当(総合成績 打数33 得点-152) うしじま杯 予選落ち みやげ杯予選41位 クリスマスタッグトーナメント 1勝1敗(1回戦負+1回戦勝) メグライアンの一人勝ち 予選6位 第1回ドリィカップ(爺Ⅰ) 兼 万年上卓雀士連合認定 最強位戦(ベスト8) 秋刀魚漁業大漁旗杯 着外 年越し土産杯 第三回 天鳳駅伝(総合成績 順位11打数45得点147) ⇒往路ミニ大会優勝 2009年 薙刃杯 着外 サバイバルカップ 予選3戦目敗退 第一回 ドリィシリーズ最凶位戦 予選14位最終順位14位 第2回こなた杯 予選57位 ⇒こなた賞受賞 (ロリ肉さんの大会出場) (まんぼーさんの大会出場) 第四回 天鳳駅伝~汝は雀廃なりや?~(総合成績 順位153打数20得点-14) リア麻成績 [日付 祝儀抜き (風速 ウマ チップ) 成績] 2009年 1月17日-57(点5 10-20) 1月24日+-0(点5 10-20 役満「小四喜」ご祝儀別途計算) 2月1日+60(点5 5-10 チップ+21)2-0-2-0 2月10日+50(点5 5-10 チップ+6)1-1-0-0 2月13日+18(点5 5-10 チップ+6)1-3-1-1 2月20日+128(点5 10-20 役満「大三元」ご祝儀別途計算)3-0-0-1 3月6日+27(点5 5-10)1-1-2-0 3月8日+73(点5 5-10 チップ+8)2-1-2-1 3月11日+61(点5 5-10)2-1-2-0 4月3日+173(点5 10-20)2-2-1-0 4月8日-63(点5 10-20)3-0-2-4 4月18日-3(点3 5-10 チップ含) 5月某日-20(点5 10-20) 6月16日+2(点5 10-20)1-2-1-1 6月19日+103(点5 10-20 役満「字一色」ご祝儀なし)2-2-0-1 7月16日+64(点5 10-20)2-2-1-1 8月11日-53(点3 10-20)0-1-2-1 8月24日-83 (点5 10-20) 1-0-1-3 (この間で点3-50叩いた記憶が・・・一応抜き) 10月27日+63 (点5 5-10 チップ+7*100)2-0-1-0 11月04日+114(点5 10-20 チップ+20*50)3-1-1-0 12月14日+84(点3 5-10)2-1-2-0 12月28日+31(点5 5-10)2-3-1-1 2009年度最終成績 純成績(点5換算)+738 祝儀加算後(点5換算)+914 点3は点5分に置き換えて計算済み (身内)大会等 第1回JCUP決勝卓3位 第2回JCUP予選落ち オフ 第1回東京点310-20 ちょい勝ち?(推定+10) 第2回札幌完全順位 4000Pくらい負け 第3回東京点310-20 362勝ち オフ含み最終成績(身内大会除外) 2009年度成績(点5換算)+1061 1月24日(リア麻) 小四喜初和了(上家から3副露) 2月1日(リア麻) 混老頭初和了(立直一発七対子混老頭) 2月20日(リア麻) 大三元初和了(6巡目和了) 6月19日(リア麻) 字一色初和了 ドリィの名言・迷言 「迷ったらぱっそーを切れ」 「ドリィーチ!」 「無利!」⇒無理! 「北海道住在です」⇒北海道在住です 「どくじた」⇒毒舌 「せっかん」⇒席捲 「ガードレールに○○○当たった」 (クリミスして)「あっと驚く超バニラ!」 「人生の僧侶」⇒「人生の伴侶」 「妹」⇒「姉」 どうみても漢字が苦手です ゲーム配信(アクションゲームは苦手) 基本的にPS、PS2、Wii配信 PS系 チョコボの不思議なダンジョン2 風のクロノアシリーズ バーガーバーガー SFC系 いただきストリート 風来のシレン Wii マリオカートWii スマッシュブラザースX ポケモンバトルレボリューション PC 女剣士アスカ クイズ(アブソリュート、クイズチャンネル等) キャッチフィーリング FlashGame(TowerDefenceなど) OpenTTD 汝は人狼なりや? カタン(Sea3D) シムシティ オンラインポーカー ゲーム凸成績 2008年 12月16日 いたスト3位(ませ先生、kurofuneさん、こなたさん) 神プレー&m9プレー キャッチフィーリングをプレイ中、ピーターパンというお題において ドリィは緑一色の棒人間のわきから黄色の棒が飛び出ている絵を描き、 そのあまりにピーターパンとかけ離れたカオスな絵に対戦者の腹筋は 崩壊した。その後その絵はネタとして使われることとなる。 play for 3BB ポーカーにおいて1週廻るごとに払う税金としてビックブラインド(BB)がある。 トーナメントにおいてはチップの所持量が5BB以下になると自然死する状態となる。 このため一般的なプレーヤーは5BB以下になる前(10BB程度)に勝負に出ることになる。 無論、周囲の人間に比べ不利な状況であるため多くの場合が復活を果たせずに飛ぶ。 さて、第1回LiveTube Dory杯において主催者であるドリィは窮地に陥っていた。 ファイナルテーブル10人に残ったものの、周囲に比べチップ量で圧倒的な差をつけられていた。 このままでは自然死してしまう…普通ならば良い手が入ったならば勝負しに行く場面である。 動かざること山の如し。ドリィ不動だ似せず。観戦者に動揺が走る。 列強達を争わせ、漁夫の利を得る。 風林火山を体現したドリィのプレイによって次々と勇者達は倒れていく。 オールインせざるを得ない絶体絶命の状況でドリィは真価を発揮する。 絶望的なハンド差を埋め、チョップ(引き分け)に持ち込むのである。しかも3回。 その生命力に皆が恐れ、アレを思い浮かべた。そう、ゴキブリである。 結果的にドリィは2位に残った。ファイナルテーブル開始時においてのチップ量は最下位だったに関わらずである。 リプレイ 主の寝落ち配信記録 2009年1月3日、徹夜明けのスカイプ配信中まさかの配信者寝落ちという 衝撃技をやってのける。 その時のドリィのあせりっぷりは必聴。 2009年2月22日、23日 2日連続配信し2日連続寝落ち配信という偉業を成し遂げる 2009年2月23日 深夜の時間帯での配信中、午前3時頃から6時頃まで寝落ち配信を行う その後リスナーの努力により起こそうとされたがおきず たまたま親に起こされ配信を続ける しかしおきた直後の彼は物凄く元気で 寝落ちしたのが不思議なくらいだった しかしその後も相次ぐ寝落ちもどきによりBGMを所望するリスナーが そしてBGMをかけた直後に故意に寝落ちしようとした 2009年11月7日 またか・・・と言われる寝落ち配信 しかし今回は一味違った・・・ 寝落ちしてる間画面にはドリィの画像フォルダの中身がスライドショーされており ドリィの趣味(性癖)を曝け出す配信になっていた 他多数 雑談 ドリィのイチャラジ(?)という名の雑談を展開 (女性ゲストといちゃいちゃするネットラジオ) 初回(?)はivyさんがゲストでした 他にもskype卓を組んだり、ゲストを呼んでみたりといろいろ クラスメイトからは男好きと思われているらしい。 ドリィの弟子シリーズ +ドリィシリーズの経緯 いつも通りのドリィ配信に突然ドリィの弟子というIDで凸が来ることから始まる それを見た雲雀恭弥が弟子2を作ると時々言い始める そして、2009/02/07に弟子2と弟子3が作成され ここから徐々に増え始める +そのときのコメントの流れ その時の配信 41 雲雀恭弥 2/7 14 30 46 俺もドリィの弟子2で1から頑張るから、一緒に1から頑張ろうぜ 42 リスオン 2/7 14 34 42 3段になったらドリィの弟子3つくっていいかな? 45 雲雀恭弥 2/7 14 36 37 42 3は大文字で頼むぜ ドリィ本人が天鳳から離れてく中、雲雀恭弥やでし6の台頭によってドリィシリーズの名が広まった。 2009/11/21ドリィシリーズの大会も開かれ大いに盛り上がった。 ドリィ(師匠)によって広められるゲームによって、弟子達がそのゲームに流れたりもしたが、天鳳での活躍も続いた。 しかし、雲雀恭弥がライツベにあまり現れなくなってからは徐々に衰退しつつある。 2010年6月現在消滅IDもある模様だが、 弟子3、6、7、8、飯を特上で確認(6は弟子6の方ではなくでし6の方) ID 仮の姿 卓 備考 仮の姿の卓 ドリィの弟子 (特上戦士) 特上 秋刀魚も特上 特上 〃 2 雲雀恭弥 鳳凰 鳳凰 〃 3 リスオン 特上 鳳凰 〃 4 NUUBOW 上卓 名無し⇒消滅確認⇒NUBOW チャオ☆(ゝω・)v 〃 5 ? 一般 5は半角 〃 6 (幼女雀士) 特上 回線の影響で接続切れを頻発してた模様 〃 7 カツカレーうどん 特上 鳳凰 〃 8 niconico86 特上 特上 〃 9 TraceOn 鳳凰 〃 10 RedMagic 上卓 鳳凰 〃 11 鴨葱鍋男 11は半角 上卓 〃 12 シンスター 一般卓 全角再登録済 上卓 〃 13 ? 一般卓 13は半角 〃 14 kairyu91 特上 ドリィシリーズ最凶位 鳳凰 〃 15 ? 一般卓 〃 16 魔法中年 特上 16は半角 特上 〃 31 星影更紗 一般卓 上卓 〃 66 ? 一般 〃 K けいたん 特上 特上 ドリィのでし6 ドリィの弟子6 特上 ドリ弟子31 星影更紗 一般卓 上卓 ドリィは弟子 スナイパー 上卓 上卓 ドリィが師匠 低温外装 一般卓 特上 ドリィの師匠 RedMagic 上卓 ドリィの夜食 一般卓 弟子の弟子 FUWAWA 特上 鳳凰 弟子6の弟子 ? クラナドリィ 雲雀恭弥 特上 鳳凰 ウィザードリィ NUUBOW チャオ☆(ゝω・)v スイドリィム chigo0822 上卓 鳳凰 ドリィの妻 じゅーむちゃん 一般卓 特上 ドリィの彼女 ivy 一般卓 上卓 ドリィの猫 ? 上卓 ドリィの飯 (上卓戦士) 特上 ドリィの弟の子 NEETST 一般卓 特上 ドリィの弟子狩り ドリィの弟子6 上卓 鳳凰 ドリィは天敵 ? 上卓 ドリィ(本物) 観戦雑魚 一般卓 本物 特上 ドリィm9 打ち上げ花火 一般卓 m9は半角 ドリィのおやつ ずし 一般卓 鳳凰 ※基本数字は全角 ※未確認等の都合により載ってない者有 ※敬称略 ※すでに消滅しているIDあり 雲雀恭弥いわく―弟子ルール 1、弟子は師匠の配信に毎回顔を出すこと 2、特上昇段戦は師匠の下で行うこと 3、特上に行くまで諦めず打ち続けること 過去にやったその他配信 天鳳応援実況 WBC応援実況 主のステータス 喋り B~C 歌唱力 C 雀力 C エロ度 B 打数 A 漢字能力 Z 絵心 Z 寝落ち A+ ゲームの腕前 C いちゃつき度 S gdgd度 A+ 実況能力 C- 交渉力 D+ ガードレール SS 生命力 ゴキブリ以上
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カオス・ウィザード(DM8) 通常モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1300/守1100 カオス 下級モンスター 闇属性 魔法使い族 同名カード カオス・ウィザード(OCG)